- Ring -
Mugenにて製作中のオリジナル格闘ゲーム「Ring」に関するページです。
【どんなゲーム?】
コンセプトなどは特にないですが
格闘ゲームでは実装しにくいシステムを動かしてみたいと思っています。
思いついたことを詰め込んでいるため、操作は複雑でめんどくさいのが多いです。
3Dから強引に移植したりしているので、カラーパレットがなかったりと
他のMugneキャラと比べると微妙なところがあります…。
いつかはちゃんとしたストーリーを用意してあげたいですね!
【Ring?】
Mugneストーリー?でまとめてみたい?なんて思っています。
が、内容はさっぱりなので制作できるかは謎です。
簡単に説明すると
ある島に、進化の手伝いをすることのできる種族がおりました。
彼らは、様々な生命を作りましたが、どの生命にも同じことが起こります。
それは「争い」です。
一人は、こんなできそこないの生命なんて滅ぼしてしまえ!と、思っています。
一人は、きっとこの争い・進化には意味がある。我々は見守るべきだ!と、思っています。
意見の食い違いは、争いを呼び。お互いを傷つけあうようになりました。
二人は傷つき-----(略)
文章は、もうちょっと考えます。
【操作説明・基本システム】
使用するボタンは
【5つ】です。
これにジョイスティックの操作が加わります。
mugen標準システム?にあわせてあるので
標準設定で動くと思います。動かない場合は知りません。
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@Crystal(刻の結晶)
ガードモーションをしたり、一定時間ずつ増えていきます。
ゲージが満タンになると結晶が手に入り。色々なことができるようになる。
行動は以下の3つ。※未実装のキャラクター有り
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行動:攻撃モーションキャンセル
消費結晶:●
コマンド:攻撃時に a+x+y
備考:攻撃モーションを消すことができます。
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行動:ガードキャンセル
消費結晶:●
コマンド:ガード時に 6 + a+x
備考:相手の攻撃に割り込む攻撃ができます。
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行動:ダメージキャンセル
消費結晶:●●
コマンド:ダメージ中に y+z
備考:ダメージモーションをキャンセルできます。
:特定の技を食らうと復帰するまで使用不可になります。
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Aスペシャルゲージ
各キャラクターの特殊技能を使う際に消費するゲージです。
回復方法などは各キャラクターにごとに違うので
キャタクターの説明書を参考にしてください。
全キャラクター最大値は【1,000】です。 |
【解像度・版権について】
新mugne標準の1280*720の解像度で最適化されます。
他の解像度の場合、専用ゲージの位置がずれたり
攻撃がずれたりする可能性があります。
データはフリーとしています。
ご自由に改造して下さいませ。
が、パソコンが壊れたなどのクレームは受け付けておりません。
ご了承くださいませ。
【コンボについて】
CMDファイル見てください!きっと、色々とつながります。
【キャラクター】
各キャラクターの絵もそのうち描きますよ…。
クリックするとキャラクターの説明ページにジャンプします。
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| 【まりちゃん】 |
【エルゥ=ガ】 |
【マジナル】 |
【シュウ】 |
※データはスカイドライブにあります。
【ここをクリック】
【使用している変数について】
詳細は、各キャラクターの説明書にあります。